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梦幻西游山河画境通关宝典,成就排名与奖励获取一览

2025-11-12 15:52:50 手机访问

梦幻西游山河画境值得打,且玩家法宝、宝宝配置合理,那单人打是最佳的,因为单人打不仅速度快,且拿到奖励的时间也短,如果有更多号的玩家,那可以自己组队多刷几次,一天刷十几次都不过分,只是新手玩家要注意山河画境机关柱旋转方法,且在进入关卡前,自己队伍中的门派要选好,特别是在门派法宝选择上面,如果选择不对,还是很容易被卡在关卡里面的,最终不能通关,也就拿不到奖励了。

梦幻西游山河画境攻略


山河画境灵符赛季是一个玩法非常丰富的系统,留给大家挖掘和体验的地方很多。这篇攻略,重在跟大家谈技能选择背后的规律与思考,让大家能够充分结合自己的智慧,玩出精彩,玩出不同,而想要通关山河25层,拿到满满的成就和与众不同的排名,成为1名优秀的的山河绝绝子,关键点是以下三个方面:

技能选择:技能基础知识和选择搭配;
战前准备:法宝层数、属性点配置、装备搭配、宝宝配置;
战斗经验:怪物与BOSS特性、战斗思路技巧、踩坑雷点等。
现在玩家需要了解是选择搭配的基础,所以我们要做的第一步是学习技能基础知识。这部分内容,不需要了解的特别细,建议边实践边学习,不懂的即时查阅,这样学习的效率会非常高。

技能基础知识
①灵符技能种类

山河画境灵符篇中的技能分为灵符技能、灵符专属技能和通用技能三个大类(其中灵符技能是开局点灵符道人选择)。灵符专属技能和通用技能则是在后续战斗中选择,每通过1关就会出现3个随机技能可供抓取。图1是所有的灵符技能和其效果,图2是战斗结束后的技能选择。

②法宝与灵符技能的关系

初始只有灵符·篆、灵符·岩、灵符·岚三个灵符技能可选择,随着专用法宝"灵符秘卷"的境界提高,可以解锁更多的灵符技能和槽位。在灵符秘卷境界为1/10/25层时,可以选择携带3/4/5种灵符之术出战。图3举例说明,在法宝25层时,技能槽位增加到了5个,并解锁了所有灵符技能。


山河画境单人队伍配置

③灵符专属技能的类型和效果

灵符专属技能不同与普通技能的是,只有先携带某灵符技能,才可能在接下来的技能抓取中遇到其对应的专属技能,例如必须携带灵符·岩,才可能遇到愚公、巨岩技能。图4为我们列出了灵符和其对应的各项专属技能

④普通技能种类及其效果

普通技能大致分为3类,分别为灵符赛季的新技能(使用跟灵符相关),其次是选择无名流派或者师门技能流派也可以用的普通和稀有技能(使用跟灵符无关)。详见图5

比较常见的普通技能,如果有玩过山河画境表(5人模式),或者玩过宝剑赛季的小伙伴应该都有所了解,详见图6、7,最后是比较少出现的稀有技能,详见图8。

技能选择与搭配技巧
①透视技能抓取的基本规律

技能加起来近百种,其重点在于发现规律!然后根据具体情况,灵活变化。经过近5000次战斗摸索以及对技能的深入理解,

技能抓取的优先度应该是:灵符获取类≥人物增伤>人物防御>召唤兽增伤>召唤兽防御

这个结论是如何得出的呢?我们来补充一些知识点:

Tips1:灵符好比凌波城战意,其积累和使用,将极大影响战斗节奏和效率。

技能施放需要消耗灵符,后期战斗往往持续好几个回合,灵符消耗非常快。而灵符获取类技能的意义就在于更高效的获取灵符,让技能使用更加灵活。举个例子:拥有精通,召唤灵符数从2枚变成4枚,则下回合既可以选消耗2枚灵符的焱,也可以选消耗3枚灵符的森。

Tips2:伤其十指,不如断其一指。快速击杀能够极大提升效率和生存率。

山河画境战斗出手顺序是固定的,人物和召唤兽先出手。所以迅速击杀,阻止怪物行动和堆叠BUFF,当然效率更高。例如:巨力神猿精英怪每回合都会攻击场上蟠桃获取防御BUFF,蟠桃吃完就会变身(100%先手和极高伤害)。假如伤害技能足够多(图9我拿了4个伤害技能),第一二回合直接秒掉一只,则剩下一只怪吃蟠桃的效率降低了,一般在变身前就会被我们杀掉。反之,则很容易拖到巨力神猿变身,极易翻车。(血和泪的教训,前期最容易在这里死)

Tips3:技能数量很有限。伤害高不一定100%通关,但不高100%通关不了。

每次挑战我们最多选取8-10个技能,这就意味着我们必须很好的做出取舍。以小编的经验来谈,80%的失败都是因为伤害不足造成的,20%是疏忽大意造成的,很少是因为抗性不足。15层以上怪物的血量和抗性会大大提高,要尽可能的提高伤害破防,不然秒出去就是刮痧,注定失败。例如:图10天女BOSS动辄是20W+的血,而且每回合状态随机变化的(易固伤、易法伤、易物理),假如伤害技能不够多,可能只能秒2-3W血,防御再高BOSS耗都把你耗死。


山河画境BOSS打法

Tips4:伤害主要是依靠人物输出,好钢要用在刀刃上。

灵符玩法的主要输出来自人物而不是召唤兽,召唤兽的输出作用非常有限,更多是用来辅助,例如:拉人、顶药、破除金身等。所以,通常情况下,提升召唤兽能力的技能都不需要优先考虑。图11,金身罗汉有2层的金身,高速宠不但可以破金身,还可以顶药触发御能效果。而攻宝宝能力提升再多,也不过是多秒几千血,杯水车薪。

②识别同类技能里的核心和鸡肋

通过上面的讲解,相信大家应该已经明白要优先抓取人物增伤技能了。但是同为增伤类技能,其效果也有非常大的差别。总的来讲,作用于角色的﹥作用于随机>作用于全体的。

拿普通技能举例,其大体有三个方面的差别,主要是增伤基数、使用限制条件、负增益。通常直接作用于角色的技能增伤基数比较高,没有使用限制条件或限制条件容易达成。

例如:

1. 代偿增加25%的伤害、暴击率、暴击伤害,使用没有限制,负收益是减少一只召唤兽,可以说是100%必拿技能。
2. 杂耍技能因为负收益很明显,在BOSS战很容易翻车,需要谨慎选择。假如我们已经拿到了俞勇、代偿等增伤技能。
3. 随机类技能虽然有点运气成分,但是由于增伤基础系数高,且完全没有负收益,所以可以优先选取。
这里主要是给大家提供一个分析的思路,技能理解见仁见智,相信小伙伴们可以充分发挥自己的智慧。根据实际情况,灵活使用。

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